Novo trailer de "GTA VI"? Esta é a data mais provável
- 14/02/2026
Este começo de 2026 tem ficado marcado por uma rápida sucessão de apresentações no mundo dos videojogos. Depois da Xbox em janeiro, foi a vez da Nintendo e da PlayStation realizarem as suas próprias transmissões neste mês de fevereiro e, infelizmente, nenhuma destas ocasiões serviu para os fãs terem a oportunidade de ver um novo trailer de “GTA VI”.
No entanto, diz um dos responsáveis pelo site Insider Gaming, Tom Henderson, que o terceiro trailer de “GTA VI” deverá ser lançado durante o verão - no mês de agosto.
Num dos mais recentes episódios do podcast Insider Gaming Weekley no YouTube, Henderson prevê que o novo trailer de “GTA VI” será partilhado oficialmente na primeira semana de agosto, mais precisamente um dia antes da primeira apresentação de resultados financeiros para o ano fiscal de 2027 da editora Take-Two Interactive.
Serve recordar que o mais recente trailer de “GTA VI” foi lançado a 6 de maio de 2025, pouco antes da apresentação de resultados da Take-Two, o que significa que Henderson acredita que a Rockstar Games pode estar disposta a seguir a mesma estratégia.
A informação também coincide com as declarações feitas recentemente pelo CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, em que notou que a campanha de marketing em preparação para o lançamento de “GTA VI” teria lugar no verão.
Serve recordar que “GTA VI” tem lançamento marcado para o dia 19 de novembro na PlayStation 5 e Xbox Series.
IA generativa não foi usada em "GTA VI"
Os últimos meses têm sido marcados por um debate aceso na indústria dos videojogos a respeito do uso de ferramentas Inteligência Artificial generativa mas, no caso de “GTA VI”, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, afirmou que não é de todo uma questão dado que esta tecnologia não foi usada no desenvolvimento do jogo.
Zelnick aproveitou a mais recente apresentação de resultados financeiros da Take-Two para responder a algumas questões e esclarecer algumas dúvidas sobre o lançamento de “GTA VI”, afirmando que a produtora Rockstar Games apenas recorreu a ferramentas de Inteligência Artificial na área de produtividade - não para criação de elementos criativos.
“Os produtos desta empresa sempre foram construídos recorrendo a ‘machine learning e Inteligência Artificial”, explicou Zelnick. “Na verdade sempre fomos líderes nessa área e, neste momento, temos centenas de programas piloto e implementações em toda a nossa empresa, incluindo nos nossos estúdios. E já estamos a ver exemplos onde as ferramentas de Inteligência Artificial generativa estão a impulsionar eficiência de custos e tempo”.
Apesar de não ser contra a implementação de ferramentas de Inteligência Artificial generativa, Zelnick notou que o uso deste tipo de tecnologia não se traduz imediatamente para a criação de grandes propriedades intelectuais - garantindo que não foi usada na produção de “GTA VI”.
“Dito isto, penso que as ferramentas por si só criam grandes propriedades intelectuais de entretenimento? Não, não há provas de que seja esse o caso e não o será no futuro. Especificamente sobre 'GTA VI', a Inteligência Artificial generativa não teve qualquer participação no que a Rockstar Games se encontra a desenvolver. Os mundo deles são feitos à mão. É isso que os diferencia. São construídos de raiz, edifício a edifício, rua por rua, bairro por bairro. Não são gerados gradualmente, nem devem ser. É isso que faz o grande entretenimento”, afirmou o diretor executivo da Take-Two Interactive.
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